RUST的WEB开发真的能用于生产吗?
真的没有人觉得2k是一个很尴尬的分辨率吗?
独立开发者都使用了哪些技术栈?
为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因?
个人观察,最主要的原因,还是用户被误导,有意或者无意的。
误导一:组RAID。
这几乎是 NAS 圈里面最泛滥的迷信。
RAID 技术缘起于机械硬盘时代硬盘自身的读写性能,较之于服务器端IO请求的数量而言过于孱弱,而开发出来的一种以空间换时间的技术方案,其根本,是为了提高文件系统的读写速度。
顺带的,因为数据已经被复制多份,如果硬盘出现物理坏区,一定范围内可以恢复数据。
使用 NAS的,哪怕你家里10个人,人均10部计算机设…。
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